如题。博物馆的一项功能不是推动文教宣传吗,如果展品介绍写的更生动有趣故事性更强一些不是更利于达到这样的效果吗?为什么我们读到的展品介绍都是某某大鼎长宽高多少多少,出土于哪哪哪年一类的标准化信息呢?
1.博物馆展览的根本原则之一,是让观众们看展品而不是看说明牌。所以留给展品说明的文本容量,大概和一两条微博的长度差不多。在这种条件下,博物馆倾向于在说明牌上用简介明确的风格,因为可以实现用最少的文字传达最多的信息。更生动有趣故事性更强需要更大的文本容纳空间。
2.追求更生动有趣故事性更强,即现在常说的讲故事。但是讲故事存在一个问题,为了吸引人,就必须在故事体现出矛盾冲突叙事要有起承转合,然而这并非适用于任何展品和展览,并非所有的展品都有一段动人绮丽的故事情节,而且在编故事的时候不可避免的会代入编故事人的主观意志。所以在这个层面上的追求,博物馆一般会用展览的整体叙事营建,而不是放到单体展品的层面上。
3.博物馆展览的宗旨,是希望观众能在展览有所思考,即发挥求知的主观能动性,更生动有趣故事性更强其实在某种层面上限制了观众的思想自由,思考的体验会因为有趣变成娱乐的体验,而不会在去问为什么。
4.现有的博物馆说明方式的确存在信息量不足的问题,博物馆一般会用其他辅助展具的形式扩充更多信息,最简单的莫过于在展品旁边放置可以翻阅的说明页,最有技术含量的会在展览放置二维码,鼓励观众用手机扫一扫后进入展品说明页面。此外,设置讲解服,配套展览出版展览图录论文集等出版物,也是对展览的信息拓展。
5.此外,我以前曾经回答过如何参观展览的方法,不同层级的观众在展厅里的需求是不同的,但是观展的基本逻辑是以自身所有的知识和展品相印证。由于展览的空间属性,人要在展览位移,而且体力和注意力也只能支持一两个时的参观状态,所以展览并不适合大量获取知识和零知识状态的学。对过量趣味性的避免,其实也是博物馆调节观众的一个手段。
难道这么写
竹板这么一打
别的咱不夸
夸一夸咱们土里挖的四个土疙瘩。
严谨是为了让人各自有所得。
哈哈哈,谢邀。
不过我感觉要辜负。螺旋真理
老师的答案很全面。
讲故事应该是该讲故事的人和机器做的事。人们可以选择自己的喜欢的方式进行参观,而社教人员也会根据观众的不同特点调整活动风格。
严肃是对每一件展品最等,最尊重的态度。还是为最多的人提供最有用的基本信息的态度。
很多博物馆都在增强其娱乐性的路上,但是说到底,博物馆可以是电影但她并不是电影。
至简至真才能留给观众千人千面.